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楼主   发表于: 2008-01-05 19:40

 pes2008导出动画教程

制作进球Gif

简而言之:就是用Fraps截成影片然后用Gif Movie Gear来做。

具体点:

Fraps:(绿色注册版下载 见附件
      影片尺寸设置弄成一半的分辨率(比如说:1280*1024—>640*512),设置好保存影片的路径,并在截图选项卡中把“屏幕快照上显示帧数率”关了。
img: http://photo5.hexun.com/p/2007/0328/85986/b_A89EAA40AADB246FC8DE20708A232E82.jpg img: http://photo5.hexun.com/p/2007/0328/85984/b_BB65574E12E9FE2E9BDF6850C3215950.jpg

      此时进入游戏中,屏幕上会显示你的游戏帧数,说明Fraps正在运行。
      现在按下Fraps中的快捷键(默认为F9)就可以截屏了,要结束时再按一下。

注:在设置Fraps的截屏帧数时,不一定要像上面一样选 25 Fps。对于机器性能好的,尽量提高截屏的帧数,这样在下一步导入GMG 时,由于帧数的连续性更好,通常优化后的体积比选择低帧数的更小!!


Gif Movie Gear:(2M以内的做法)以下执行步骤的先后顺序希望能严格执行,对于步骤4和5 需要特别注意,注意看附注     

            1.导入        将Fraps截下来的影片导入Gif Movie Gear,也可以直接拖入影片。
img: http://photo5.hexun.com/p/2007/0413/89641/b_271BA5F9CAE823FDF3B49E79FD8A8392.jpg

            2.调整大小    进一步缩减大小,例如640*512-—>320*256 (这是影响图片大小的重要因素,一般只有在320*256以下才可能将Gif减为2M。)
img: http://photo5.hexun.com/p/2007/0413/89641/b_8A8558A44B48D790EFD668E5A4B40596.jpg 

            3. 剪切        (这是影响图片大小的另一重要因素,可以根据需要,适当地选出一部分。)
img: http://photo5.hexun.com/p/2007/0413/89641/b_630D3DC233E462405F6A4257A5995F26.jpg

            4. 优化        (既是把前后相邻图片中相同的像素抹去,对于镜头移动不大的图片可以减小很多空间。通常都执行一次,减小的尺寸在0.1%—70%不等。补充说明看附注
img: http://photo5.hexun.com/p/2007/0413/89641/b_B27A6EAB8431A78A4E856EAD539F7FDB.jpg

            5.减小体积    建议最后保留60帧~120帧。(这是影响最后图片尺寸第三个重要步骤。补充说明看附注
img: http://photo5.hexun.com/p/2007/0413/89642/b_3CCD123F70401CACCA4F02A9BC7FF707.jpg


            6. 减少颜色  (推荐至多进行一次,一般不用!虽然可以减小一些体积,而且可以进行多次。但因为尺寸减小减小只有几到几十KB,不推荐!)
img: http://photo5.hexun.com/p/2007/0413/89642/b_E9D29E447A6AAABCB67133C8D53E9C97.jpg

            7. 帧数率    (如果动画播放的速度需要调整的话就设置吧!在 帧/全局属性 或者 动画/时间 中都有 所有帧延迟 这一项)
img: http://photo5.hexun.com/p/2007/0413/89642/b_D662B02341530C383CAAE2361520304B.jpg

      8. 以上各步骤编辑好了以后,选择 文件/将gif动画另存为…… 就可以保存好gif文件了。现在看看gif的属性有多大?还是打的话,就重新编辑一下,一定可以在小一点的!!


附注:

        一、在制作Gif 时候 最好不使用【减少颜色】,减小的体积通常只有几到几十KB,不要用(更正一下原来我教程中的提法!)。

        二、重要:关于教程中的【优化】和【减帧】的处理方法

          1.正常情况下为保证动画的连续性,推荐只使用【优化】,不使用【减帧】。

          2.先执行【减帧】(推荐每隔2帧减一帧),后执行【优化】(但是此时由于图片的连续性态已经比未减帧时要差了许多,通常减帧效果只能达0%~15%)。

          3.依旧先执行【优化】,后执行【减帧】。这种方法是常规的方法中可能减小的体积达到最大的方法。缺点:画面中会出现残影(有时残影并不是很明显),也就是后面的画面不能完全覆盖之前的画面导致的。  推荐迫不得已时,牺牲一点画面(也由于残影并不是很明显),可以试用一下这种方法

          图示Gif为经以上步骤处理后,由2.56M 减为1.21M,效果也还可以。

                  img: http://photo6.hexun.com/p/2007/0507/95049/b_7857B932C396317D2DE1B0D44957FDF8.jpg


        三、如果编辑的时候,若先使用了【优化】,后使用【调整大小】,那么图像会有黑点产生,所以这两个步骤一定不要弄颠倒了哦!


希望我的教程对还不会制作满意gif的您有所启发!!
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1楼  发表于: 2008-03-25 16:08
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2楼  发表于: 2008-03-25 16:10
忘记,然后继续前进...
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3楼  发表于: 2008-03-25 18:22
不错 好东西啊
[color=red]~...~[/color]